Kit détection et contrôle PASCObot sans //control.Node
Référence
1222206

HT 668,00 €

Prix remise 2% déduite 654,64

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Ce kit permet d'exploiter l'intérêt des élèves pour la robotique et favorise un apprentissage plus approfondi en sciences et STEM. Il est destiné aux classes qui ont déjà //control.Nodes.

Détection et contrôle avec PASCObot
Simple à construire et facile à programmer, le PASCObot se compose de seulement six pièces, dont un corps PASCObot, deux roues, deux moteurs pas à pas qui permet aux élèves d'exécuter leur code en temps réel temps, ou stockez-le à bord pour une exécution ultérieure. Ils peuvent aller au-delà des applications robotiques de base, en combinant le système de collecte, de représentation graphique et d'analyse de données en temps réel de PASCO avec une interface de codage intuitive qui s'adapte à leur niveau de compétence. De la programmation des premiers mouvements du bot à la navigation sur des parcours d'obstacles en passant par les compétitions - il n'y a pas de limite à ce que les élèves peuvent faire avec PASCObot !

Qu'y a-t-il dans la boite ?
Livré avec le PASCObot et tous les accessoires nécessaires pour programmer comment le bot interagit avec son environnement. Veuillez noter que ce kit est destiné aux classes qui possèdent déjà //code.Nodes.
PASCObot : châssis PASCObot ; moteurs pas à pas (2) ; 2 roues PASCObot

Accessoires et Modules
Module suiveur de ligne : contrôlez la manière dont le PASCObot détecte et réagit aux tracés de ligne réalisés avec les rouleaux de ruban adhésif inclus.
Bande suiveuse de ligne : concevez un chemin personnalisé, puis programmez le PASCObot pour qu'il le suive !
Module Range Finder : localisez, évitez et répondez aux objets en fonction du code.
Accessoire de préhension : contrôlez la manière dont le bot identifie et réagit aux objets ! Ramassez une canette, empilez des gobelets ou déplacez des objets du chemin du PASCObot.
Servomoteurs (2) : alimentez l'accessoire de préhension avec des servomoteurs programmables qui détectent quand un objet a été saisi.
Ensemble de gobelets colorés : soulevez, triez et empilez ces gobelets, ou utilisez-les pour créer un parcours d'obstacles personnalisé, puis programmez le PASCObot pour y naviguer !
REMARQUE : Le module suiveur de ligne ne peut pas être utilisé simultanément avec le module télémètre puisque les deux occupent le même emplacement dans le PASCObot.

Activités prêtes à l'emploi
Le kit est appuyé par des activités numériques qui couvrent tout, du codage des premiers mouvements du robot à sa navigation à travers un parcours d'obstacles personnalisé. Une fois qu'ils ont maîtrisé les bases, les élèves peuvent poursuivre en créant leurs propres programmes Blockly, défis PASCObot et compétitions.
Faire bouger le PASCObot
Utilisation de l'accéléromètre pour parcourir les objets
Évitement d'objets avec le télémètre
Ajuster la vitesse sur une pente
Expérimenter avec le suiveur de ligne
Naviguer dans un chemin complexe
Programmation avec l'accessoire pince
Dégagement des chemins avec l'accessoire de préhension

Le PASCObot est programmé à l'aide de Blockly, un code basé sur des blocs disponible dans les logiciels SPARKvue et PASCO Capstone. Blockly permet de maîtriser facilement les bases de la programmation, sans avoir à se soucier de leur syntaxe. Plutôt que de submerger les élèves avec des options, Blockly se concentre sur le développement de la culture du codage grâce à une bibliothèque de blocs de codage personnalisables par glisser-déposer.

Plug-and-Play avec les capteurs PASCO
Blockly s'intègre de manière transparente à tous les capteurs et logiciels PASCO, permettant de programmer les paramètres de collecte de données, de coder des affichages personnalisés et de prendre des décisions basées sur les données pour améliorer leur projet STEM. Les élèves peuvent même utiliser les données en temps réel des capteurs PASCO comme entrée de code pour créer des boucles de rétroaction pilotées par les données, des systèmes autonomes, etc.

La bibliothèque de codes PASCO prend en charge les nouveaux codeurs avec une variété de blocs de codage Blockly préparés qui peuvent être utilisés pour diriger les mouvements du PASCObot. Ces blocs peuvent être utilisés pour simplifier les commandes de codage ou créer des mouvements plus avancés, selon le niveau d'apprentissage de l'élève.

Contenu:

1 châssis PASCObot ; 2 moteur pas à pas ; 2 roues PASCObot ; 1 tournevis ; 1 matériel d'assemblage PASCObot ; 1 module de suivi de ligne PASCObot ; 1 module télémètre PASCObot ; 1 accessoire de pince PASCObot ; 2 servomoteur ; 1 ruban suiveur de ligne PASCObot ; 1 ensemble de gobelets en plastique de couleur ; sans //control.Node

 

* Hors articles avec frais de port exceptionnels (armoires, ...)

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